索尼

索尼确认参加CES

索尼集团近日发出邀请函,确认参加CES 2024大展,于北京时间2024年1月9日早上9点举办发布会。邀请函中并未包含任何有用信息,不过媒体tweaktown猜测新款PlayStation游戏主机的可能性不大,其主角是索尼本田合作的“AFEELA”纯电汽车。消息称“AFEELA”外形采用简洁的流线型设计,并采用无门把手、电子后视镜、激光雷达等多项当前智能网联汽车流行的外观或功能配置。

苹果对Vision Pro供应商做出调整

在苹果6月份推出、计划明年年初开始上市的Vision Pro中,最贵的部件是内侧的两块micro-OLED显示屏,单块价格350美元,由索尼独家供应,但供应量有限,他们每季度可供应10万至20万片,苹果也希望索尼能扩大产量,但已被拒绝。

索尼X系列蓝牙音箱即将上市

近日,索尼中国正式发布了 X 系列蓝牙音箱,包括广阔声场系列蓝牙音箱 SRS-XE200、SRS-XE300 和派对音箱 SRS-XG300。其中,SRS-XE200、SRS-XE300 两款印象搭载了索尼专门研发的线形声音扩散器,能够让声音饱满有力地传播到更宽广的范围。而主打派对场景的 SRS-XG300 则采用了让低音更为强劲的 MEGA BASS 技术和更具现场感的 LIVE SOUND 技

索尼推出全新「Inzone」系列游戏外设

索尼(Sony)旗下有各种各样的数码电子产品,游戏硬件是其中一大品类。今天索尼公布了全新的「Inzone」系列游戏硬件产品,包括三种头戴式耳机和 2 种游戏显示屏。据悉这是专门面向 PC 市场打造的全新游戏外设产品(也考虑到了 PS5 用户)。Inzone 游戏耳机分为三款:H3(售价 99 美元),H7(售价 229 美元),H9(售价 299 美元),它们采用类似 PS5 的白黑配色方案。H9

PS VR2将于2月22日全球同步上市

索尼互动娱乐宣布,针对PlayStation5研发的虚拟现实设备PlayStation VR2将于 2023 年 2 月 22 日全球正式发售,中国大陆市场零售价人民币 4499 元,包含 PlayStation VR2 头戴装置、PlayStation VR2 Sense 控制器和立体声耳机。专为 PlayStation VR2 Sense 控制器设计的 PlayStation VR2 Sens

索尼第二季度营收增长33%

索尼集团发布了截至 2023 年 6 月 30 日的财季合并财务业绩。销售额为 29637 亿日元(IT之家备注:当前约 1496.67 亿元人民币),同比增长 33%;归属于股东的净利润为 2175 亿日元(当前约 109.84 亿元人民币),同比下滑 17%。索尼预计全年音乐业务收入为 2800 亿日元(当前约 141.4 亿元人民币),市场预计为 2650 亿日元。

索尼正开发小尺寸折叠屏手机

据日媒 sumahodigest 报道,索尼打算推出小尺寸折叠屏手机,或将归于 Compact 系列。IT 之家查询获悉,索尼自 2018 年的 Xperia XZ2 Compact 之后,就没有再推出主打小尺寸旗舰的 Compact 系列。Sumahodigest 表示,谷歌在本月早些时候推出的折叠手机 Pixel Fold 引发了网友热议。目前主流手机品牌,仅苹果和索尼尚无折叠屏产品发布。

索尼互娱宣布 PS5 涨价

8 月 26 日消息,索尼互动娱乐宣布,将在欧洲、英国、日本、中国、澳大利亚、墨西哥和加拿大等国家和地区上调 PlayStation 5 的价格。其中,国行版本上调 400 元,调整后的光驱版售价 4299 元人民币,数字版售价 3499 元人民币。索尼官方解释说,价格调整的原因是「为了应对最近外部环境导致的原材料、制造和物流成本上升」。这是索尼继 4 月份以来宣布价格上调后,第二次宣布旗下产品价

索尼头戴设备将于明年初发布

8 月 23 日消息,日本索尼公司日前在多个社交媒体上宣布,虚拟现实头戴设备「PlayStation VR2」将会在明年初发布。据称,PS VR2 将会配置 4K 分辨率的高清显示屏,支持 90 赫兹或是 120 赫兹的刷新频率,拥有 110 度视角。该设备支持「注视点渲染」技术,也就是说某些区域的画面比其他其余更清晰,从而减轻对游戏设备的负担(VR2 将会使用索尼的 PS5 游戏机作为计算设备)

索尼将于今年推出用户忠诚度计划

7 月 15 日讯,索尼将于今年晚些时候推出用户忠诚度计划 PlayStation Stars,类似微软的 Microsoft Rewards 奖励制度。用户可以在游玩、达成成就、购买产品的过程中获得积分以兑换 PSN 钱包资金或 PlatStation 上的特定产品。值得一提的是,PlayStation Stars 还将设置一个最低门槛(尚未公布),玩家无论是购买新游戏还是玩游戏,只有超过该门槛