腾讯

腾讯披露自研芯片沧海最新进展

近日,腾讯披露自研编解码芯片「沧海」最新进展。据了解,沧海芯片已在业务场景中投用数万片,服务腾讯自研业务及公有云客户。据介绍,在 SSIM(结构相似性)、PSNR(峰值信噪比)和 VMAF(视频多方法评估融合)等多项评价指标上,沧海芯片大幅领先行业 GPU 等标品硬件。此外,在 120fps 的高帧率档位上,在同等画质下沧海较行业领先 ASIC 水平能再节省 10% 码率。

传媒行业周报:百度全面调整MEG销售体系,腾讯to B端营收占比提升明显

  百度全面调整MEG销售体系。据钛媒体APP消息,百度移动生态事业群(MEG)3月22日宣布启动销售体系全面调整,从原有的KA(大客户)、直销、渠道分销、行发代理四大销售板块,调整拆分成九个部门:设立大众消费类、大健康类、内容消费类、商务服务类四个行业部门,以及渠道生态合作部、渠道销售发展部、营销服务联络中心、销售管理部、销售服务部。

腾讯发布Max二代机器人

8 月 9 日消息,腾讯正式发布了 Max 二代机器人,由腾讯 Robotics X 实验室自研。腾讯表示,全新一代 Max 对于复杂地形可以精确走位通行,这在国内尚属首次。同时,Max 还具有良好的自主学习能力,可以在几个小时以内就能初步学会自然灵动的步态,让 Max 在面对复杂环境下的适应能力得到大幅提升。Max 二代机器人能完成单桩跳跃、双轮站立、双足起立、空翻下桩等高难度动作,且过桩速度达

腾讯刘勇:助力数实融合是数字科技企业的责任所在

11月15日,在2022(第二十一届)中国互联网大会上,腾讯公司副总裁刘勇表示,在中国式现代化的新征程中,持续推进数实融合发展,持续践行科技向善,既是高质量发展的时代需要,也是数字科技企业的责任所在。刘勇称,本次大会主题“发展数字经济,促进数字文明”与腾讯“扎根消费互联网、拥抱产业互联网、推动可持续社会价值创新”的新发展战略不谋而合,腾讯称之为用户、产业、社会(CBS)三位一体,更加聚焦用户价值、

腾讯Q1营收重回两位数增长

5 月 17 日,腾讯控股发布 2023 财年第一季度业绩报告。财报显示,腾讯 Q1 实现营收 1500 亿元,超出市场预期的 1462.9 亿元,同比增长 11%,时隔一年半重回两位数增速,环比增长 3%。其中,第一季度腾讯金融科技及企业服务业务收入 487 亿元,同比增长 14%,占总营收的 32%,企业服务收入和毛利双双提升。

腾讯成立“XR”部门押注元宇宙

6 月 20 日消息,腾讯控股周一宣布正式成立“扩展现实”(XR) 部门,将下一场赛道押注在虚拟的元宇宙概念上。消息人士称,该部门于今年早些时候成立,但一直处于保密状态。据称,该部门的任务是为腾讯建立包括软件和硬件在内的 XR 业务,并补充称,该部门将由腾讯游戏全球首席技术官李申领导,并将成为该腾讯互动娱乐事业群(IEG)的一部分。该部门最终将拥有超过 300 名员工,考虑到腾讯一直在削减成本和放

腾讯员工平均月薪超8万

据报道,腾讯控股11月16日发布2022年度第三度财报。财报显示,截至2022年9月30日,集团共有108836名雇员,去年同期107348名。集团截至2022年9月30日止三个月的总酬金成本为273.90亿元,去年同期259.63亿元。以此估算,腾讯控股第三季度人均月薪83887.68元。